设计模式:建造者模式

建造者模式(Builder Pattern)也叫做生成器模式,其定义如下:
Separate the construction of a complex object from its representation so that the same construction process can create different representations.
将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示.

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编码之外的闲扯

昨天一个同事离开了公司,合同到期了,公司没有续签。
事情发生的很突然,在临近下班一个小时,突然就被叫过去说,明天不用来上班了,虽然公司给了相应的赔偿,但对于一个在公司工作三年的人来说,多多少少会难以接受。

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设计模式之模版方法模式

模板方法模式的定义

定义一个操作中的算法的框架,而将一些步骤延迟到子类中。使得子类可以不改
变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤

Define the skeleton of an algorithm in an operation,deferring some steps to subclasses.Template
Method lets subclasses redefine certain steps of an algorithm without changing the algorithm’s
structure

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设计模式之工厂模式

Define an interface for creating an object, but let subclass decide which class to instantiate, Factory Method lets a class defer instantiation to subclass.

定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化那一个类,工厂方法是一个类的实例化延迟到子类。

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使用Git钩子自动部署代码到Linux服务器

当我们的代码上线部署到Linux服务器后,后期可能会对代码进行修改。如果直接在Linux服务器上修改有太多的不方便,所以大多数情况下我们会选择在Windows下修改,然后再把代码部署到Linux服务器。

那么问题来了,你有多少次修改代码,就要有多少次重新部署到Linux服务器,那么有什么方法可以实现,是每次在Windows下修改代码后自动部署到Linux服务器,那就是使用Git钩子

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